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Exploration · RPG voxel

STONEVALE

Une vallée à explorer. Un monde à façonner.

Prototype en développement

STONEVALE explore le plaisir de traverser un monde en volume, d’en récolter les blocs et d’y laisser sa trace. Dans la vallée, un autel à restaurer donne une première direction à l’aventure.

Capture du prototype STONEVALE : personnage dans une vallée de blocs herbeux, ruines de pierre et objectif de restauration de l’autel.
La vallée et l’objectif de restauration de l’autel. Capture réelle du prototype ; rendu et interface susceptibles d’évoluer. Voir en taille réelle ↗

DANS LE PROTOTYPE

L’idée prend forme.

01

Explorer

Se déplacer dans une vallée en voxels, suivre une boussole et consulter un journal d’objectifs.

02

Construire

Récolter et placer des blocs de pierre, de terre et d’herbe grâce à un mode construction.

03

Avancer

Découvrir une première boucle d’aventure autour d’un autel et d’un signal, avec une sauvegarde locale.

OÙ EN EST LE PROJET ?

Encore en chantier.
Déjà en mouvement.

Le terrain, les interactions et une première boucle d’aventure sont en cours de développement. Le contenu et la direction visuelle peuvent encore changer.

Aucune démo publique proposée pour le moment.

Développé avec Godot. Police d’interface Jersey 20, distribuée sous licence SIL Open Font License.

CONTINUER LA VISITE

D’autres terrains de jeu.

Des prototypes, des pistes à explorer et de vrais morceaux de jeu. Voici ce qui prend forme dans l’atelier.