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Arcade · Survie

RETRO HORDE

Une horde. Des choix. Encore quelques secondes.

Prototype en développement

RETRO HORDE part d’une idée simple : tenir le plus longtemps possible face à des ennemis toujours plus nombreux. Chaque montée de niveau propose des améliorations pour faire évoluer sa façon de jouer.

Essayer la démo Démo navigateur · Sur ordinateur
Capture du prototype RETRO HORDE : personnage en pixel art et ennemis sur un terrain violet, avec niveau, score et éliminations à l’écran.
Une partie de test du prototype. Les compteurs visibles appartiennent à cette partie et ne représentent pas des statistiques de joueurs. Voir en taille réelle ↗

DANS LE PROTOTYPE

L’idée prend forme.

01

Survivre

Faire face à des apparitions d’ennemis dont la difficulté augmente au fil de la partie.

02

Choisir

Accumuler de l’expérience et sélectionner des améliorations : vitesse, dégâts, portée et autres effets.

03

Recommencer

Viser un meilleur score fondé sur les éliminations, le niveau et le temps de survie, avec des records locaux.

OÙ EN EST LE PROJET ?

Encore en chantier.
Déjà en mouvement.

RETRO HORDE est actuellement le jeu le plus abouti de l’atelier. La démo web permet de découvrir la survie, les améliorations et les records locaux. Le contenu et l’équilibrage continuent d’évoluer.

Une première démo web est disponible sur ordinateur.

Développé avec Godot. Visuels Fantasy RPG de Franuka.

CONTINUER LA VISITE

D’autres terrains de jeu.

Des prototypes, des pistes à explorer et de vrais morceaux de jeu. Voici ce qui prend forme dans l’atelier.