Survivre
Faire face à des apparitions d’ennemis dont la difficulté augmente au fil de la partie.
Arcade · Survie
Une horde. Des choix. Encore quelques secondes.
Prototype en développement
RETRO HORDE part d’une idée simple : tenir le plus longtemps possible face à des ennemis toujours plus nombreux. Chaque montée de niveau propose des améliorations pour faire évoluer sa façon de jouer.


DANS LE PROTOTYPE
Faire face à des apparitions d’ennemis dont la difficulté augmente au fil de la partie.
Accumuler de l’expérience et sélectionner des améliorations : vitesse, dégâts, portée et autres effets.
Viser un meilleur score fondé sur les éliminations, le niveau et le temps de survie, avec des records locaux.
OÙ EN EST LE PROJET ?
RETRO HORDE est actuellement le jeu le plus abouti de l’atelier. La démo web permet de découvrir la survie, les améliorations et les records locaux. Le contenu et l’équilibrage continuent d’évoluer.
Une première démo web est disponible sur ordinateur.
Développé avec Godot. Visuels Fantasy RPG de Franuka.
CONTINUER LA VISITE
Des prototypes, des pistes à explorer et de vrais morceaux de jeu. Voici ce qui prend forme dans l’atelier.

Prototype en développement
Exploration · RPG voxel
Un prototype de RPG médiéval fantastique où l’exploration rencontre un terrain composé de voxels.
Découvrir le projet
Prototype en développement
Cartes · Roguelite
Un prototype de roguelite médiéval au tour par tour, entre cartes, reliques et rencontres.
Découvrir le projet