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Cartes · Roguelite

HAND LORD

La prochaine décision est dans votre main.

Prototype en développement

HAND LORD assemble combats de cartes et progression de deck. Il faut composer avec sa main, gérer son énergie et choisir ce qui renforcera la suite du parcours.

Essayer la démo Démo navigateur · Sur ordinateur
Capture du prototype HAND LORD : combat contre un bandit, cinq cartes en main, énergie et bouton de fin de tour.
Écran de combat du prototype. Interface française de la démo web ; les illustrations ne sont pas définitives. Voir en taille réelle ↗

DANS LE PROTOTYPE

L’idée prend forme.

01

Composer

Jouer des cartes d’attaque, de défense et de soutien, en tenant compte de l’énergie disponible.

02

Évoluer

Faire progresser son deck au fil des récompenses, des reliques et des rencontres avec le marchand ou le forgeron.

03

Reprendre

Retrouver un parcours depuis un point de sauvegarde au début d’une rencontre ou dans une phase de récompense.

OÙ EN EST LE PROJET ?

Encore en chantier.
Déjà en mouvement.

Les règles et la progression font l’objet de tests. L’équilibrage, les illustrations et la direction artistique finale restent en chantier.

Une première démo web est disponible sur ordinateur.

Développé avec Godot. Emblèmes vectoriels et premiers effets sonores procéduraux.

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